《艾尔登法环》黄金树幽影DLC口碑下跌登贴吧热搜,没有技巧全是数值

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《艾尔登法环:黄金树幽影》的发售引发了广泛的讨论和不同的反响。这款DLC在发售后不久,Steam上的评价迅速从好评如潮变为褒贬不一,显示出玩家对于游戏体验的混合反应。

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主要争议点

  1. 游戏难度
    • 游戏的难度是导致评价下降的主要原因之一。许多玩家表示,他们在游戏中遭受了高数值的敌人“毒打”,这使得游戏体验变得相当挑战。
    • 除了高难度,玩家还提到,相比女武神等以前的Boss,新的敌人不仅难打,而且进攻欲望和机动性更强,但所给的奖励并不匹配这种难度。
  2. 技术问题
    • 另一个引发玩家不满的原因是技术问题,如FPS性能不稳定和游戏卡顿问题。这些问题影响了游戏的流畅性,甚至在Boss战中出现了动作不流畅的情况,这对于需要精确操作的魂类游戏来说尤其致命。
  3. 游戏设计
    • 部分玩家感到某些设计元素“意义不明”,对游戏体验感到困惑或沮丧,这可能包括难以理解的敌人行为或难以寻找的路径。

日前,“老头环DLC没有技巧全是数值”相关话题登上贴吧热搜引发玩家热议。

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玩家的建议和看法

尽管存在负面反馈,也有许多玩家提出了解决策略,比如建议其他玩家在尝试难关之前先收集新碎片来提升角色能力,或是提高自己的游戏技术。这些建议表明,尽管DLC存在争议,但仍有一部分玩家坚信它是一个优秀的作品,值得投入时间和精力。

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制作人的观点

制作人宫崎英高曾明确表示,魂类游戏的核心就是挑战性,降低难度可能会损害游戏的本质。这种设计哲学对于喜爱魂类游戏的玩家是一种吸引,但对于寻求较轻松游戏体验的玩家则可能是一种障碍。

《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC带来了一系列新的挑战和争议,显示出玩家社区中关于游戏难度和体验的分歧。这种情况激发了玩家之间的讨论和交流,而对于未来的游戏更新和修复,开发团队可能需要考虑这些反馈来平衡游戏的挑战性和可玩性。欢迎更多的玩家在评论区分享自己的体验和看法,以便于更好地理解和改进游戏。

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