《DNF》手游国服iOS端赚2.7亿美元,超过《王者荣耀》和《和平精英》同期收入总和

近日,据Sensor Tower数据显示,自5月21日推出以来,手游《地下城与勇士:起源》(简称《DNF》手游)已从iOS国区获得了2.7亿美元的收入。

《DNF》手游国服iOS端赚2.7亿美元,超过《王者荣耀》和《和平精英》同期收入总和

DNF手游国服iOS端赚2.7亿美元:怀旧情怀起作用

Sensor Tower亚太区营销高级总监Nan Lu表示:“自发布以来,《DNF》手游一直占据iOS各类排行榜的榜首位置。这让人印象深刻,而且一直很稳定。其未来的表现将取决于腾讯的运营和游戏持续更新。”

爆炸性的收入增长

《DNF》手游上线仅10天,其收入就突破了1亿美元,迅速占据收入增长榜首的位置。游戏上线11天后,其收入已经超过了《王者荣耀》和《和平精英》同期收入的总和。这样的强劲表现被誉为“过去几年中最具爆炸性的手游首秀”,它让腾讯上个月的手游收入增长了12%,为腾讯在内地的游戏业务带来了急需的推动力。

《DNF》手游国服iOS端赚2.7亿美元,超过《王者荣耀》和《和平精英》同期收入总和

怀旧情怀驱动成功

Morningstar高级分析师Ivan Su表示:“怀旧情怀让《DNF》手游获得巨大成功,因为它抓住了中国千禧一代的美好回忆。这些玩家都是玩《DNF》原版长大的,他们现在手头更宽裕,愿意在这款熟悉的游戏上花钱。”这一代玩家在学生时代曾经手头拮据,但如今有了更多的经济能力,因此愿意在这款他们深爱的游戏上投入。

未来展望

尽管《DNF》手游在发布初期取得了巨大的成功,但其未来表现将很大程度上依赖于腾讯的持续运营和游戏的不断更新。作为一款怀旧情怀浓厚的游戏,《DNF》手游不仅需要不断推出新内容以保持玩家的兴趣,还需要精心维护与玩家的情感连接。

《地下城与勇士:起源》手游的成功不仅反映了其自身的高质量,也揭示了怀旧情怀在现代游戏市场中的强大影响力。通过抓住玩家的情感共鸣,腾讯成功地将这一经典IP转化为一个新的收入增长点。未来,如果腾讯能够持续优化游戏内容和运营策略,《DNF》手游有望继续保持其强劲的市场表现。

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