日本玩家呼吁取消《刺客信条:影》的呼声越来越高,请愿签名者近2.5万

近期,日本玩家在请愿网站change.org上发起了一项请愿活动,要求育碧取消即将发布的《刺客信条:影》。请愿书指出,这款游戏存在大量内容与历史事实不符的问题,已经引起了广泛关注。截至发稿,已有2.4万人参与签名,目标是2.5万人。仅今天一天,就有超过1.2万人签名支持这一请愿。

图片[1] - 日本玩家呼吁取消《刺客信条:影》的呼声越来越高,请愿签名者近2.5万 - 趣看游戏仓库 - 趣看游戏仓库

 

请愿书中写道:

“最近,游戏开发商育碧计划推出的《刺客信条:影》,在历史准确性和文化尊重方面存在严重问题。这款游戏以日本武士为主题,忽视了武士阶级应是侍奉御家人或贵人的上级阶层这一事实。实际上,首位获得武士称号的欧洲人威廉·亚当斯(三浦按针)是作为250石俸禄的旗本(指战场上主将旗下的近卫武士)侍奉德川家康的。

在这样的历史背景下,育碧继续误解武士的本质和角色,这是对日本文化和历史的严重侮辱,并可能引发对亚洲人的种族歧视。”

请愿书进一步呼吁:

“我们要求育碧立即停止《刺客信条:影》的发布,并对日本的历史和文化进行真诚的调查和尊重。您的签名非常重要,请签署这份请愿书,向育碧传达文化尊重和历史准确性的重要性。”

日本玩家呼吁取消《刺客信条:影》的呼声越来越高,请愿签名者近2.5万

这项请愿活动迅速在社交媒体和游戏社区引发了热烈讨论。支持者认为,游戏开发商在创作过程中应该对历史和文化进行深入研究,以避免传播错误信息和引发文化误解。许多玩家表达了对日本历史和文化的尊重,认为育碧应该重新审视《刺客信条:影》的内容,以确保其历史准确性和文化敏感性。

然而,也有部分玩家认为,作为一款以虚构故事为基础的游戏,《刺客信条》系列在创作上有一定的自由度,不应过于苛责其对历史的演绎。双方观点的碰撞,使这一事件成为了文化尊重与创作自由之间的讨论焦点。

《刺客信条:影》请愿事件凸显了在全球化背景下,游戏开发商在创作过程中如何平衡历史准确性和文化尊重的重要性。无论最终结果如何,这次请愿活动都为游戏行业和广大玩家提供了一个反思和讨论的机会,关于如何在娱乐作品中更好地体现文化多样性和历史真实。希望育碧能够认真对待玩家的反馈,做出合理的回应和改进。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享