制作者自己都破不了的爬山游戏!不能抓Bug也无法上架Steam,只好求助实况主实测!

制作者自己都破不了的爬山游戏!不能抓Bug也无法上架Steam,只好求助实况主实测!

近些年,游戏实况界掀起了一股“爬山游戏”热潮。这类游戏因其挑战性高、失败频繁,常常引发实况主的强烈反应和丰富的表情变化,深受观众喜爱。而近日,一款名为《Rubber Head Bob》的新型爬山游戏正在网络上引起热议。奇特的是,这款游戏的难度之高,连开发者自己都无法通关,导致游戏尚未能上架Steam。

这款游戏由一位名叫“园児ニア”的日本VTuber开发。游戏的独特之处在于,主角通过倒立用头弹跳的方式进行攀爬,画面风格幽默但操作极具挑战性。

开发者园児ニア在社交媒体上发文表示,由于游戏难度过高,他自己在测试时也无法顺利通关,这使得他无法确认游戏是否存在BUG。

「【恳请拜托】

我制作的爬山游戏已经完成了,但是难到连身为制作者的我自己都破不了关…… 如果有擅长爬山游戏的实况主,可不可以帮我破关呢? 我想看看大家会卡在那些地方,所以希望可以看到游玩影片,有各种批评指教也没关系。 我希望至少确定能够破关,这样就可以上架Steam了!! 愿意帮忙的人还请私讯我,我会传游戏给你!」

制作者自己都破不了的爬山游戏!不能抓Bug也无法上架Steam,只好求助实况主实测!

为了确保游戏能够顺利发布,园児ニア向擅长爬山游戏的实况主们发出请求,希望他们能协助测试并提供通关视频。

他的请求立即引发了广泛的关注和支持。许多网友表示愿意帮助测试游戏,并提供游戏过程中的视频记录,供开发者参考。这种互动不仅让游戏开发者得到了宝贵的反馈,也为参与者提供了展示游戏技巧的机会。

爬山游戏因其高难度和容易让玩家挫败的特性,一直以来都在实况界拥有广泛的受众。尤其是经典游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It with Bennett Foddy),曾在全球范围内掀起了一股挑战风潮。

制作者自己都破不了的爬山游戏!不能抓Bug也无法上架Steam,只好求助实况主实测!

经典爬山游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》曾经掀起全球实况界大流行

玩家需要操控主角,用一把锤子爬上各类障碍,这种极端的操作难度和反复的失败体验,成了游戏的一大特色,也吸引了无数实况主尝试挑战。

“很多人真的帮忙找到各种Bug”

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“还有很多人成功破关,甚至开始挑战RTA竞速了!!”

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《Rubber Head Bob》的出现,再次点燃了玩家和实况主的热情。这个游戏不仅考验玩家的操作技巧,还让人们在一次次失败和尝试中感受到游戏的乐趣和成就感。

对于园児ニア来说,这也是一次难得的机会,可以通过实况主们的反馈,完善游戏设计,最终实现游戏的上线。

不管这款游戏能否成功上架Steam,这次的事件都展示了游戏开发者和玩家社区之间的良好互动。

在现代游戏产业中,这种互动不仅推动了游戏的完善,也丰富了玩家的娱乐体验。随着更多玩家参与测试,《Rubber Head Bob》能否成为下一个爆款,我们拭目以待。

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