英伟达发布《传送门》RTX版本DLSS 3.5,更加真实和沉浸式的游戏体验

近日,日本英伟达的官方推特展示了《传送门》RTX版本利用DLSS 3.5技术的最新截图。从展示的图片中可以明显看出,游戏中的光照效果得到了显著的提升,使得画面细节更加清晰,质感更加丰富。这一改进为玩家提供了更加真实和沉浸式的游戏体验。

更加真实!英伟达发布《传送门》RTX版本使用DLSS 3.5截图

在今年的游戏开发者大会(GDC)上,英伟达正式宣布《传送门》RTX版本将支持DLSS 3.5技术。DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超采样)是英伟达推出的一项使用深度学习来提升游戏性能和画面质量的技术。通过这项技术,游戏可以在保持高画质的同时,大幅提升帧率,为玩家提供更流畅的游戏体验。

更加真实!英伟达发布《传送门》RTX版本使用DLSS 3.5截图

更加真实!英伟达发布《传送门》RTX版本使用DLSS 3.5截图

《传送门》RTX版是由NVIDIA Lightspeed工作室开发的一款免费DLC。这一版本不仅采用了光线追踪技术,还对游戏的纹理和模型进行了全面升级,让这款经典的谜题解决游戏焕发新生。光线追踪技术能够真实模拟光线在场景中的传播和反射,为游戏带来更加真实的视觉效果。

更加真实!英伟达发布《传送门》RTX版本使用DLSS 3.5截图

更加真实!英伟达发布《传送门》RTX版本使用DLSS 3.5截图

《传送门》RTX版的发布,标志着经典游戏与最新图形技术的成功结合,不仅让玩家有机会以全新的视角重新体验这款游戏,也展示了未来游戏发展的可能性。随着更多游戏开始采用光线追踪和DLSS技术,玩家可以期待未来游戏画质和性能的进一步提升。

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